قضايا الرجال

الأكروبات مع العناوين

جدول المحتويات:

الأكروبات مع العناوين
الأكروبات مع العناوين

فيديو: Creating bookmarks in acrobat writer إنشاء عناوين داخل أدوب أكروبات 2024, يوليو

فيديو: Creating bookmarks in acrobat writer إنشاء عناوين داخل أدوب أكروبات 2024, يوليو
Anonim

تم تنفيذ الأكروبات في جميع الأوقات من قبل طلاب المدارس العسكرية والطيارين ذوي الخبرة خلال معركة جوية خطيرة مع العدو. حاليًا ، يتم تحديث معدات الطيران ويتم التحكم فيها تلقائيًا بالكامل تقريبًا ، وبالتالي يتم استخدام مناورات الهواء بشكل أساسي للمسابقات وعروض العطلات وتدريب الطيارين في المستقبل.

الفرق في الأكروبات

تسمى المناورة بالطائرة التي يتم فيها ضرب القوى العاملة المعادية بالألعاب الهوائية. تسمى الأكروبات حركة الجهاز على طول مسار معين ، تم إلغاؤه من الأفقي.

هناك عدة أنواع من المناورات: بسيطة ومعقدة وأعلى. بعدد السفن المشاركة - مفردة وجماعية.

تشمل الأرقام البسيطة:

  • انحناء
  • انعطاف
  • شريحة
  • حلزوني
  • غوص بسيط (بزاوية تصل إلى 45 درجة) ؛
  • الرقم الأفقي ثمانية.

Image

تتضمن الأكروبات المعقدة:

  • يتحول بزاوية غير مكشوفة ؛
  • "حلقة ميتة" ؛
  • الغوص
  • انقلاب
  • رانفيرسمان.
  • المفتاح
  • "برميل بسيط" ؛
  • الوجه الرأسي.

تشتمل الأيروبكسات على أشكال وتركيبات معقدة مختلفة ، على سبيل المثال:

  • كوبرا
  • الجرس
  • فرولوف شقرا.

هام! تنتقل جميع الأرقام إلى مجموعات أخرى مع تحسن تقنية الطائرات.

مناورات قتالية أساسية

Image

تشمل هذه المناورات ما يلي:

  1. الغوص. يستخدم هذا الأخير في الحالات التي يكون فيها من الضروري الانفصال عن العدو أو اكتساب السرعة. أثناء التنفيذ ، يقلل الطيار بشكل حاد من ارتفاع الرحلة بزاوية حادة ، باستخدام المصعد فقط.
  2. مكافحة الانقلاب. يستخدم لتغيير اتجاه الطائرة بسرعة (180 درجة) والصعود.
  3. بيند. عند إجراء هذه المناورة ، يدور الجهاز 360 درجة على مستوى أفقي بسرعة ثابتة (يتم استخدام قوة المحرك بأقصى سرعة).
  4. يتم تنفيذ شكل بسيط ثمانية من قبل الطيار على مستوى أفقي وهو مسار مغلق دون إزاحة في الارتفاع.
  5. تم تصميم اللولب لتغيير الارتفاع (الصعود أو الأسفل) على طول مسار خاص. من المهم الالتزام بزوايا الهجوم الخاصة.

الأشكال الأكثر شعبية

أشهر الأكروبات هي:

  1. "كوبرا بوغاتشيف". أثناء تنفيذ هذه المناورة ، تمدد الطائرة القوس حتى 180 درجة وتعود مرة أخرى إلى موقعها الأصلي. لا يستخدم هذا الرقم للقتال ، ولكنه مخصص للمسابقات والعروض. في الوقت نفسه ، تم تصميم الكوبرا للتهرب من صواريخ العدو والقذائف الصاروخية.
  2. المفتاح. يتم تنفيذ واحد من أخطر الأشكال ، المحظورة في العديد من البلدان ، عن طريق تقليل ارتفاع السفينة على طول مسار خاص - اللوالب. الجزء الأصعب هو الخروج من الحلقة.
  3. الشخصية الأساسية والشعبية هي Immelman. تسمى المناورة القتالية أيضًا نصف برميل. يتم تنفيذ ذلك لتسلق وتغيير موضع السفينة بسرعة. يتيح لك الشكل تجاوز طائرة العدو بسهولة.
  4. تعتبر شعبية في دول الاتحاد السوفياتي السابق "Frolova شقرا". تقوم الطائرة بألعاب هوائية حلقة ميتة ، فقط حول الذيل. هي واحدة من أصغر وتستخدم فقط في العروض التوضيحية. حتى اليوم ، لم يتم استخدام شقرا في المعارك. تم تصميم هذا الرقم أيضًا للتحقق من المعلمات الديناميكية الهوائية لطائرة من الجيل الجديد.
  5. تحويل يتم استخدامه للتسلق السريع. عند إجراء هذه المناورة ، من المهم أن تأخذ في الاعتبار المعلمات التقنية للسفينة وزاوية الطيران المثلى.

عمل البراميل

الأكروبات من هذا النوع (ربع ، ثلاثة أرباع ، و "نصف برميل") هي المناورات الجوية الأكثر شيوعًا في إجراء العروض والمسابقات المختلفة. يتكون تنفيذ الشكل من تثبيت الطائرة على فترات معينة من الارتفاع وزوايا مختلفة (45 و 90 درجة).

يتم اختبار التثبيت من خلال 45 درجة في الطيران الأفقي. بعد اكتساب الارتفاع الضروري (1-1.2 كم) ، يتم تعيين السفينة على وضع الطيران الأفقي. السرعة 210-220 كم / ساعة. يتم استخدام المعالم المحددة مسبقًا لتحديد مواقع التثبيت. يضبط عنصر التحكم زاوية الملعب بمقدار 10-15 درجة ، ويتم إصلاح هذا الوضع. بعد ذلك ، ينشئ الطيار لفة عند 45 درجة ويصلح الموقف مرة أخرى. بعد ذلك ، تتم إزالة اللفة. من المهم جدًا تذكر وضع الوعاء بالنسبة إلى الأفق.

Image

أثناء المناورة ، يميل الجهاز إلى الدوران نحو اللفة. لذلك ، من الضروري مراقبة الوضع المستقر لقوس الطائرة.

بعد 3-4 يتأرجح في اتجاهات مختلفة ، تتحول الطائرة 180 درجة وتؤدي نفس المناورات في الاتجاه الآخر.

أداء حلقة الأكروبات الميتة

تعتبر "حلقة نيستروف" واحدة من أكثر الشخصيات تعقيدًا. الاسم الثاني هو Dead Loop. تم إعطاء هذا الاسم للمناورة نظرًا لأن المشروع لم يتم تنفيذه لفترة طويلة ، ولكنه كان موجودًا على الورق فقط. تم تنفيذه لأول مرة من قبل الطيار نيستروف ، وبعد ذلك تغير الاسم. المناورة هي صورة لدائرة مفرغة. قبل المناورة ، تزداد سرعة السفينة حتى 450 كم / ساعة. بعد اجتياز 3 نقاط تنخفض السرعة إلى 340-360 كم / ساعة. يتم الدخول والخروج من الحلقة بزاوية حادة.

Image

يعتبر التنفيذ صحيحًا عندما تكون جميع نقاط المسار في نفس المستوى الرأسي. يدرس جميع طلاب المؤسسات التعليمية العسكرية والطيران مناورة "حلقات نستروف" والألعاب الهوائية الأخرى ذات الأسماء.

تعيين الشكل

كل مناورة لديها مهمة قتالية.

Image

على سبيل المثال:

  1. الجرس. تم تصميم الشكل ، الذي ترتفع فيه السفينة مع انحنائها لأعلى بسرعة صفر وينقلب لأسفل ، لإخفاء المقاتلة من الصواريخ القادمة.
  2. مطرقة المناورة التي يرتفع فيها الجهاز في الهواء في وضع رأسي ، يتم تثبيتها في مكان معين ويتم إرسال القوس إلى الأرض ، ويتم إجراؤها فقط في المظاهرات. الشيء هو أن طائرة تحوم هدفًا مثاليًا للعدو.
  3. يشير Ranversman أيضًا إلى الأكروبات. ارتفاع السفينة بزاوية ثابتة. يتم استخدامه لمهاجمة سفن العدو وإعادة القتال. تسمح لك المناورة بتغيير اتجاه الرحلة بسرعة دون فقدان الارتفاع.