الثقافة

السعي "في عزلة" (العلاج بالصدمة): مراجعة ومراجعات

جدول المحتويات:

السعي "في عزلة" (العلاج بالصدمة): مراجعة ومراجعات
السعي "في عزلة" (العلاج بالصدمة): مراجعة ومراجعات

فيديو: مراجعة كتاب عقيدة الصدمة - نعومي كلاين | ظل كتاب #133 2024, يوليو

فيديو: مراجعة كتاب عقيدة الصدمة - نعومي كلاين | ظل كتاب #133 2024, يوليو
Anonim

لا يقدم لك الفن المعاصر دور المتفرج فحسب ، بل يقدم أيضًا مشاركًا في الأحداث المثيرة والمثيرة للاهتمام. إنها تتعلق بمهام الأداء التي تجري في الوقت الحقيقي. اليوم ، هناك العديد من المشاريع التي يمكن للمشاركين فيها محاولة حل أسرار وأسرار الماضي والحاضر والمستقبل الرائع. حب خاص للضيوف والمقيمين في العاصمة يستحق السعي "في عزلة" ، التي أنشأتها مجموعة من الشباب المتحمسين لشركة "Shokoterapiya". سيخبر منشورنا عن هذا الأداء الرائع.

Image

مؤامرة اللعبة

يصبح فريقك مجموعة من الباحثين الذين سيذهبون إلى مختبر سري - هذه هي الأسطورة الرئيسية للسعي "في عزلة". في الآونة الأخيرة ، فقد الاتصال بهذا المركز العلمي ، ويحتاج اللاعبون إلى معرفة ما حدث هناك. سيقابلك المختبر السري بمحيط مستقبلي ، يذكرنا بالأفلام والألعاب عن الفضاء. المبنى نفسه فوضى كاملة ، وهناك علامات على وجود صراع. يشير تدفق الدم إلى حدوث شيء فظيع هنا.

اختفى جميع الموظفين ، وتحتاج إلى فهم الوضع ، ولفترة معينة. ولهذا ، يحتاج اللاعبون إلى حل العديد من المهام المنطقية المثيرة للاهتمام ، والحصول على المفاتيح وكلمات المرور التي تطلق نظام إدارة المختبر. ستكون هذه هي المهمة الرئيسية التي يجب إكمالها لإكمال المهمة "في عزلة".

الخصم الرئيسي

وسرعان ما يدرك اللاعبون خلال الأداء أنهم ليسوا وحدهم في هذا المختبر. علاوة على ذلك ، فإن الشخص الذي يعيش في هذا المركز العلمي لا يريده مطلقًا أن ينجح في اجتياز المهمة "في عزلة". إن الأجنبي (هذا العدو الذي يجب أن تقابله عند المرور) قادر ليس فقط على تمزيقك في أجزاء صغيرة ، ولكن أيضًا على وضع جنين في جسمك ، مما يجعل موتك أكثر إيلامًا.

Image

لذا يجب على اللاعبين ألا يكونوا أذكياء فحسب ، بل يجب أن يكونوا بارعين وذكاء للبقاء على قيد الحياة. بعد كل شيء ، يتم إعطاء العديد من "الأرواح" الجماعية لتمرير اللعبة. وإذا احترقوا ، ستفشل المهمة.

المفروشات

أداء البحث "في عزلة" يذهل اللاعبين بأجواءه. بعد كل شيء ، يتم التفكير في كل شيء بأدق التفاصيل. مشهد واقعي ، تصميم صوتي عالي الجودة ، مؤثرات خاصة مذهلة ، بالإضافة إلى ممثلين موهوبين - كل هذا يعمل لضمان أن ينغمس كل زائر في مرور المهمة. هذا يشير إلى أن الأشخاص الذين يفهمون بوضوح قوانين وقوانين اللعبة بأسلوب "الرعب" قد عملوا على المشروع.

مخيف للرعب

يتم تمرير المهام في الظلام الدامس تقريبًا ، لأن الفريق لديه عدد قليل من الكشافات. أجواء الأداء مخيفة للغاية بالنسبة للعديد من "الباحثين" ، لذا 15٪ من اللاعبين يطلبون إيقاف اللعبة بسبب الرعب الذي لا يوصف. غالبًا ما يضيف الممثلون ارتجالًا إلى لعبتهم ، مما يجعل الجو حقيقيًا وأكثر تخويفًا. بعد كل شيء ، هنا "الأجنبي" ليس مخلوقًا غبيًا يتصرف بشكل حصري وفقًا للسيناريو ، بل هو خصم جاد يتفاعل مع تصرفات اللاعبين.

Image

وهذه ميزة عظيمة لجميع منظمي وموظفي شركة Shokoterapiya. السعي ، الذي تكون مراجعاته إيجابية للغاية ، يترك انطباعًا دائمًا على اللاعبين ، ويوصي 95 ٪ من الزوار بذلك لأصدقائهم ومعارفهم.

مرور المهمة

مؤامرة اللعبة خطية تمامًا ، ويجب تنفيذ المهام بتسلسل معين. هناك ساعة واحدة لإكمال المهمة. خلال هذا الوقت ، سيتمكن الزائرون من الركض والتفكير والخوف الشديد. تدور مؤامرة الأداء مع كل لحظة ، وسيزداد توتر اللاعبين من الثواني الأولى حتى نهاية اللعبة. من الصعب للغاية تشغيل التفكير المنطقي عندما تشعر بالخوف الشديد. لذلك تحتاج إلى التغلب على الذعر وجمع أفكارك من أجل فهم إلى أين تذهب بعد ذلك.

Image

المهام بسيطة للغاية: ابحث عن عنصر أو التقط رمزًا. هنا لا تحتاج إلى اللغز على الألغاز المعقدة ، لأن أساس هذا الأداء ليس اختبارًا لذكائك ، ولكن العواطف التي ستختبرها عند المرور. ويبدأ اللاعبون في تجربة التشويق منذ البداية.

موقع فريد

في عملية اجتياز اللعبة عليك أن تدرس موقعًا مساحته 300 متر مربع ، كانت هذه الغرفة التي أعيد تصميمها لهذا المسعى. تقدم موسكو العديد من وسائل الترفيه ، ولكن تم إنشاء الأداء "في عزلة" على هذا النطاق. خلال اللعبة ، سيكون على الزوار الركض على طول الممرات الضيقة والغرف غير المعتادة ، بالإضافة إلى المختبرات المليئة بجميع أنواع الدعائم. ومن الصعب التغلب على إغراء دراسة كل موضوع بعناية أكبر ، لأن وقت الأداء محدود ، والمناطق المحيطة بها فضولية للغاية. وفقًا لممثلي الشركة ، كان على "Shokoterapii" الحصول على إذن لتثبيت بعض العناصر. استغرق الأمر نصف عام لإنشاء التصميم الداخلي ، وهذا يشير إلى أن الوضع يتم التفكير فيه بأدق التفاصيل.

قواعد اللعبة

يمكنك إكمال المهمة "في عزلة" معًا وفي مجموعة تصل إلى سبعة أشخاص. الحد الأدنى لسن المشاركين هو 16 عامًا. في عملية المرور ، يجب عليك استخدام قدراتك المنطقية والامتناع عن استخدام القوة. هذا ينطبق بشكل خاص على المواقف التي يلعب فيها الممثل دور "غريب". يرجى ملاحظة أنه لا يمكنك الانضمام إلى المشاجرة معه ، لأن هذا سيؤدي إلى استبعاد الفريق على الفور ، ولن يتم إرجاع الأموال المدفوعة للمباراة إليك.

Image

سيطلب منك حراس المهمة ترك حقائبهم وهواتفهم وأجهزتهم اللوحية وأغراضهم الأخرى أمام المدخل. يُنصح بالامتناع عن شرب الكحول قبل المباراة ، لأن الإدارة لها الحق في إلغاء مرور اللعبة إذا كان شخص من المجموعة في حالة سكر. في هذه الحالة ، لن تتلقى الأموال مرة أخرى. في عملية التمرير ، يمكن للاعبين إعادة ترتيب الأشياء من مكان إلى آخر وتحقيق أي من أفكارهم لإكمال المهمة عمليًا دون النظر إلى الفوضى التي سيغادرونها. ولكن في نفس الوقت ، يُحظر تمامًا كسر الدعائم. لإكمال المهمة ، من الأفضل اختيار ملابس رياضية وأحذية مريحة لن تعيق أو تقيد الحركة.

معلومات فنية

تعتمد تكلفة إتمام المهمة على عدد المشاركين. السعر الأدنى لفريق يصل إلى خمسة أشخاص هو 6 آلاف روبل. لكل عضو تالي ، سيحتاج اللاعبون إلى دفع ألف روبل. رخيصة جدا ، نظرا للكتل من الانطباعات والأحاسيس التي سيعطيها لك السعي "في عزلة". قسيمة الخصم يمكن أن توفر بعض المال. من أين تحصل عليه؟ في كثير من الأحيان ، تجري إدارة "Shokoterapii" عروض ترويجية مختلفة وتعطي خصمًا لزوارها المنتظمين والجدد. يمكنك معرفة كيفية الحصول على قسيمة من المشغل عند حجز التذاكر.

العنوان الذي يقع فيه البحث: موسكو ، سيربوكوف فال ، 7. يمكنك الوصول إلى هذا المبنى من محطة مترو تولسكايا. لأصحاب السيارات في المنطقة هناك مواقف آمنة للسيارات.

المهمة "في عزلة 2.0: غريزة"

النجاح الهائل للأداء السابق جعل المنظمين يفكرون في الاستمرار. وبشكل حرفي في ثلاثة أشهر تم إنشاء مشروع جديد. بالطبع ، لا يمكن تسمية "غريزة" استمرارًا للسعي "في عزلة". هنا أنتظر مغامرات ومهام جديدة ، بالإضافة إلى موقع غير معروف وقواعد أخرى للعبة. هذه المرة ، سيصبح فريقك مجموعة من علماء طب العيون الذين تلقوا إشارة غريبة حول تحطم جسم غامض. الآن ، أنت ورفاقك متجهون إلى مكان الحادث ، وفي القصة هو سجن سري.

Image

أبواب المؤسسة مفتوحة ، ويبدو المكان نفسه مهجورًا ومهجورًا. بعد لحظات قليلة ، ستدرك أنك أصبحت أهدافًا لصيد فضائي فضائي - "المفترس". أنت ، العلماء العاديون ، من غير المحتمل أن تكون قادرًا على هزيمة الوحش بالقوة ، لذلك لا يوجد سوى مخرج واحد - للاختباء. وستكون مختبئا حيث. عدد كبير من الغرف ذات القطع الأثرية الأرضية والغريبة ، والممرات التي لا نهاية لها ، والمترابطة مع السلالم والممرات السرية - كل هذا سيوفر مأوى إذا لم تستسلم للذعر وتشغيل الذكاء السريع.

الخفي هو مفتاح النجاح

إذا كان في النسخة الأولى من المهمة "في عزلة" ، غالبًا ما كان على اللاعبين الهروب من "الأجنبي" ، فمن الضروري الاختباء من الخصم الجديد. في الواقع ، في كل مرة يكتشف فيها "المفترس" لاعبًا ، يتم التخلص من الفريق لمدة 10 دقائق كعقوبة ، مما يضيف نفاسًا للأحاسيس. هذا الأداء ليس مخيفًا بقدر ما هو متوتر. بعد كل شيء ، هنا يجب على اللاعبين الجلوس بنَفَسٍ متأخر ، على أمل ألا يُلاحظوا. علاوة على ذلك ، بين "الغميضة" من الضروري حل المشاكل المنطقية.