مشاهير

إيجينيو سترافي: السيرة الذاتية والكتب

جدول المحتويات:

إيجينيو سترافي: السيرة الذاتية والكتب
إيجينيو سترافي: السيرة الذاتية والكتب
Anonim

Iginio Straffi هو منتج ومصمم ورسوم متحركة إيطالي أصبح والدًا للعلامة التجارية Winx الشهيرة عالميًا. بدأ كل شيء بسلسلة الرسوم المتحركة ، التي تم بثها على التلفزيون الإيطالي ، ولكن على مدار عدة سنوات ، أصبحت الجنيات من مدرسة Winx للسحرة شائعة في جميع أنحاء العالم ، وأصبحت ظاهرة ملحوظة في الثقافة الجماهيرية. إن الشخص المبدع ، رئيس Rainbow لا يتوقف عند هذا الحد ، وهو يروج باستمرار لجميع المشاريع الجديدة التي تستهدف مجموعة واسعة من الجماهير.

مواطن من مقاطعة ماتشيراتو

ولد إيجينيو سترافي في مايو 1965 في إيطاليا. كانت مسقط رأس خالق إمبراطورية Winx قرية Gualdo في مقاطعة Macheratto. نشأ Iginio في مكان خلاب حيث انفتحت أعين المراقب مع إطلالة رائعة على سلسلة جبال Monte Sibillini. لا يمكن لمثل هذا الجو أن يؤثر إلا على تنمية القدرات الإبداعية والأوهام لدى الطفل.

Image

حتى الآن ، تخدمه ذكريات السنوات الأولى من حياته كحافز قوي عندما ينشئ قصصًا وشخصيات وكتبًا جديدة.

Iginio Straffi من الطفولة المغمورة في الفن ، يحب الرسم. يحب القصص المصورة ويتخيل باستمرار ، ويعرض أفكاره في شكل رسومات. إنها القصص المصورة التي ستلعب دورًا مهمًا في سيرة Iginio Straffi وستؤثر على تكوينه الإضافي كفنان ورسام.

ابدأ الرحلة

بعد تخرجه من المدرسة ، ذهب رئيس Rainbow المستقبلي إلى الجامعة. بالتوازي مع دراساته ، يواصل القيام بما يحب ، وخلق قصص جديدة مرسومة باليد. لا تترك قصصه الهزلية دون أن يلاحظها أحد ويتم نشرها في المجلات الإيطالية والعالمية Lancio Story و Comic Art وغيرها من المنشورات الشهيرة.

كما يعمل الإيطالي كمصمم في العديد من المجلات والاستوديوهات. عندما كان شابًا ، تمت دعوة Iginio Straffi للعمل في Sergio Bonelli Editore ، دار النشر المرموقة في ميلانو ، حيث بدأ العمل في المسلسل الشعبي "Nick Ryder" في تلك السنوات.

ومع ذلك ، في مرحلة ما ، أدرك أنه تجاوز مستوى الرسوم الهزلية وقرر تجربة يده في الرسوم المتحركة.

Image

بحثًا عن نفسه ، غادر إيطاليا وقام بسلسلة من الرحلات حول أوروبا ، حيث عمل في مشاريع مختلفة في فرنسا ولوكسمبورج. هذا سمح له باكتساب خبرة دولية وإلقاء نظرة على العالم بعيون مختلفة.

قوس قزح

في عام 1995 ، عاد إيجينيو سترافي إلى وطنه ، مليئًا بالخطط والأفكار الطموحة. إنه يدرك أن تحقيق إمكاناته الإبداعية بالكامل لا يمكن تحقيقه إلا من خلال العمل بشكل مستقل ، خارج الإطار الذي تفرضه عليه السلطات العليا. يتخذ خطوة محفوفة بالمخاطر ويفتح استوديو الرسوم المتحركة الخاص به ، والذي سماه Rainbow.

Image

في أقل من عشر سنوات ، تحول استوديو صغير إلى ملكية إعلامية ضخمة ، تتكون من عشرة أقسام. اليوم ، يغطي مجال نشاط Rainbow نطاقًا ضخمًا ، بما في ذلك إنتاج الرسوم المتحركة والألعاب والمنتجات عبر الإنترنت بالإضافة إلى النشر.

ومع ذلك ، لم يحدث كل هذا على الفور ؛ كان علي أن أبدأ صغيرة. تم إنشاء سلسلة من الأقراص المدمجة التعليمية تحت اسم Tommy and Oscar - The Phantom of the Opera. حققت المنتجات نجاحًا كبيرًا ، وتم ترجمة الأقراص إلى خمسة وعشرين لغة ، وتم بيعها في 50 دولة حول العالم.

حصل تومي وجوائز الأوسكار على العديد من الجوائز الدولية ، بما في ذلك مراجعة برامج الأطفال لأفضل برنامج للأطفال وجائزة أفضل قرص مضغوط في مهرجان أفانكا لعام 1997.

في أعقاب النجاح ، ستصدر Iginio Straffi سلسلة رسوم متحركة كاملة عن مغامرات Tommy و Oscar. كان ناجحًا ليس فقط في إيطاليا ، ولكن أيضًا في بلدان أخرى ، وبعد ذلك تم إنشاء القصص لموسمين آخرين.

تصميم ينكس

في بداية الألفين ، في قطاع المنتجات المتحركة للأطفال ، سيطرت المسلسلات التلفزيونية المغامرة النشطة ، والتي ركزت بشكل أساسي على جمهور صبياني. كوة الرسوم المتحركة للفتيات تكاد تكون فارغة بعد الانتهاء من المشاريع الأسطورية Sailor Moon و My little Pony.

قرر إيجينيو سترافي إحياء تقاليد نبيلة وتوصل إلى فكرة مشروع مخصص للفتيات في المقام الأول. في هذا ، تم دعم الفنان من قبل زوجته جوانا لي ، التي أصبحت النموذج الأولي للشخصية الرئيسية في المسلسل حول السحرة من نادي وينكس.

أخذ إيجينيو سترافي بجدية إعداد مشروعه ، الذي استغرق عدة سنوات. تم القيام بعمل ضخم لدراسة الأفكار والشخصيات والشخصيات المختلفة. ونتيجة لذلك ، تناول إنديانو سترافي فكرة مواجهة الجنيات الشابة ضد السحرة. تدرس الساحرات الصغار في مدرسة سحرية خاصة ، مثل هاري بوتر ، جميلة ، مثل دمى باربي ، وتعمل في فريق ودود ، مثل المحاربين في بدلة بحار من Sailor Moon.

Image

لتطوير مظهر وصورة الجنيات ، شارك أفضل المصممين في إيطاليا ، بما في ذلك المتخصصين من D&G. ومع ذلك ، وفقًا لإيجينيو سترافي ، كان من المهم بالنسبة له ألا يركز على الصورة الساطعة ، ولكن على نقل ودعاية القيم الأبدية مثل الصداقة والأمانة والأسرة والمساعدة المتبادلة.

ظاهرة وينكس

حقق المشروع الجديد نجاحًا باهرًا. بدأ يظهر في إيطاليا في عام 2004 ، وبعد بضع سنوات انتشر في جميع أنحاء العالم. لقد تجاوزت مدرسة الساحرات Iginio Straffi لفترة طويلة مستوى سلسلة الرسوم المتحركة المعتادة وتحولت إلى ظاهرة ثقافية خاصة. يتم إصدار ألعاب Winx ، ويقوم المشجعون بغناء الأغاني من السلسلة.

Image

حتى الآن ، تم إصدار سبعة مواسم من المشروع بالفعل ، والتي يتم عرضها في مائة وخمسين دولة في العالم. يزور موقع Winx أكثر من مليوني مستخدم كل شهر.

يعمل إيجينيو سترافي أيضًا كمؤلف لسلسلة من الكتب حول الجنيات الصغيرة ، وقد تم نشر أكثر من ثلاثين كتابًا حتى الآن.

يتم تفسير ظاهرة Winx إلى حد كبير بحقيقة أن الجنيات الشابة تجسد المثل الأعلى للأطفال المعاصرين. إنهم يرتدون ملابس عصرية ، ويفهمون الأدوات الحديثة ، ويعرفون كيفية العمل في فريق ، وفي نفس الوقت يدرسون في المدرسة ، تمامًا مثل المراهقين العاديين ، هم أصدقاء ، يقعون في الحب ويواجهون مشاكل مماثلة.